La saga di Baldur's Gate, prodotta dalla BioWare a partire dal 1998, è secondo me il più bel gioco di ruolo per computer. Essa è composta da tre capitoli: Baldur's Gate I, Baldur's Gate II - Shadows of Amn e il conclusivo Throne of Bhaal.
All'inizio di Baldur's Gate I, il primo episodio della trilogia basata sulle regole di D&D e ambientata nei Forgotten Realm, ci si ritrova con il nostro personaggio davanti alla locanda di Candlekeep, una città-biblioteca della Costa della Spada. |
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Baldur's Gate II - Shadows of Amn è ambientato alcuni mesi dopo gli eventi del primo episodio e prende il via ad Athkatla, capitale dell'Amn, la regione a sud della Costa della Spada. Ci risvegliamo prigionieri nel sotterraneo di Jon Irenicus, un potente mago che ha catturato noi e i nostri amici nella speranza di sfruttare i nostri poteri di figlio di Bhaal. Chiaramente la prima cosa da fare è liberare i nostri amici e cercare l'uscita della prigione. Non appena usciti ci ritroviamo nella passeggiata commerciale di Athkatla, ma qui la nostra amici Imoen viene arrestata insieme ad Irenicus per aver usato la magia in una città dove il suo uso è vietato.
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Diversamente da Baldur's Gate I, dove i nostri obbiettivi si chiarivano man mano che si avanzava nella trama, qui il nostro scopo è subito chiaro: salvare Imoen e diventare abbastanza forti da affrontare e sconfiggere Irenicus. |
Il Signore dell'Omicidio deve perire, ma con la sua morte darà origine a una progenie mortale ...
Throne of Bhaal è il capitolo conclusivo della saga e cronologicamente si pone subito dopo Shadows of Amn. Alcuni figli di Bhaal stanno mettendo a ferro e fuoco città e villaggi per dimostrarsi degni di discendere dal Signore dell'Omicidio. A noi il compito di confrontarci con i nostri fratelli. Chi riuscirà alla fine a rivendicare il Trono di Bhaal?