La saga di Baldur's Gate, prodotta dalla BioWare a partire dal 1998, è secondo me il più bel gioco di ruolo per computer. Essa è composta da tre capitoli: Baldur's Gate I, Baldur's Gate II - Shadows of Amn e il conclusivo Throne of Bhaal.

All'inizio di Baldur's Gate I, il primo episodio della trilogia basata sulle regole di D&D e ambientata nei Forgotten Realm, ci si ritrova con il nostro personaggio davanti alla locanda di Candlekeep, una città-biblioteca della Costa della Spada.
Parlando con le varie persone che incontreremo a Candlekeep avremo la possibilità di prendere confidenza con il personaggio, acquistare un po' di esperienza, procurarci un piccolo equipaggiamento e fare un po' di esperienza con le armi.
Ci verrà quindi detto di cercare Gorion, nostro padre adottivo, il quale ci dirà di preparaci a partire perché dovremo metterci in viaggio la sera stessa. Ma, non appena usciti dalla città, verremo attaccati da una misteriosa figura in armatura che ucciderà Gorion, il quale si sacrificherà per permetterci di fuggire.
La mattina dopo ci ritroviamo quindi soli (ancora per poco) e spaesati, senza sapere cosa fare e dove andare, con soltanto i nomi di due vecchi amici di Gorion che forse potrebbero aiutarci. E' l'inizio di una grande avventura che si chiarirà passo dopo passo, portandoci a visitare numerosi luoghi della Costa della Spada, incontrando nuovi amici e affrontando temibili nemici, diventando abili combattenti e famosi avventurieri, fino ad arrivare a Baldur's Gate, la grande città che da il nome al gioco, dove finalmente scopriremo l'identità del misterioso guerriero in armatura e chiariremo il mistero delle nostre origini.

Baldur's Gate II - Shadows of Amn è ambientato alcuni mesi dopo gli eventi del primo episodio e prende il via ad Athkatla, capitale dell'Amn, la regione a sud della Costa della Spada. Ci risvegliamo prigionieri nel sotterraneo di Jon Irenicus, un potente mago che ha catturato noi e i nostri amici nella speranza di sfruttare i nostri poteri di figlio di Bhaal. Chiaramente la prima cosa da fare è liberare i nostri amici e cercare l'uscita della prigione. Non appena usciti ci ritroviamo nella passeggiata commerciale di Athkatla, ma qui la nostra amici Imoen viene arrestata insieme ad Irenicus per aver usato la magia in una città dove il suo uso è vietato.

Diversamente da Baldur's Gate I, dove i nostri obbiettivi si chiarivano man mano che si avanzava nella trama, qui il nostro scopo è subito chiaro: salvare Imoen e diventare abbastanza forti da affrontare e sconfiggere Irenicus.
Naturalmente nel fare questo avremo la possibilità di reclutare nel gruppo vecchi e nuovi amici, acquistare armi e oggetti sempre più potenti (alcuni, come il martello Crom Faeyr, sono davvero fantastici) e completare numerose avventure secondarie, accrescendo così la nostra fama ed esperienza.
Baldur's Gate II conserva tutto lo spirito di gioco e il coinvolgimento del primo episodio, uniti ad una grafica e una giocabilità se possibile ancora migliori.

 

Il Signore dell'Omicidio deve perire, ma con la sua morte darà origine a una progenie mortale ...

.... il caos fiorirà dalle loro orme ....

…così disse il saggio Alaundo…

Throne of Bhaal è il capitolo conclusivo della saga e cronologicamente si pone subito dopo Shadows of Amn. Alcuni figli di Bhaal stanno mettendo a ferro e fuoco città e villaggi per dimostrarsi degni di discendere dal Signore dell'Omicidio. A noi il compito di confrontarci con i nostri fratelli. Chi riuscirà alla fine a rivendicare il Trono di Bhaal?