Eccomi qui a parlare di Neverwinter Nights, un gioco di ruolo per computer sviluppato da Atari e da BioWare corp. nel 2002.
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Come i titoli della serie Baldur's Gate, anche Neverwinter Nights è ispirato alle regole di D&D 3.0 ed è ambientato nei Forgotten Realms e, anche per via della stessa casa sviluppatrice, all'epoca della sua uscita è spesso stato considerato come un "Baldur's Gate III", al punto di ipotizzare di giocare a NWN con lo stesso personaggio usato in BGII (ipotesi rivelatasi poi infondata). In realtà, a parte l'ambientazione geograficamente simile, come stile di gioco i due rpg sono piuttosto diversi: in Neverwinter Nights non avremo ai nostri ordini un intero gruppo di 6 personaggi ma ci troveremo a controllare un avventuriero solitario, chiamato a salvare la città di Neverwinter, gioiello artistico e florido centro commerciale del nord della Costa della Spada, da una terribile pestilenza. Esplorando i quartieri della città riusciremo a recuperare gli ingredienti necessari a creare una cura, ma ben presto scopriremo che dietro all'epidemia si nasconde un nemico ben più potente e pericoloso. A noi verrà affidato il compito di smascherarlo e sconfiggerlo. |
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Portare a termine la nostra missione completamente da soli potrebbe rivelarsi troppo difficile, e per questo potremo ingaggiare un compagno, che potrà essere scelto tra 5 diversi personaggi. Egli o ella sarà un mercenario al nostro servizio, obbedirà ad alcuni nostri ordini ma non avremo pieno controllo su di lui. I 5 gregari a disposizione sono descritti nel dettaglio nella pagina a loro dedicata.
Come nella maggior parte dei giochi di ruolo la missione principale sarà affiancata da numerose missioni secondarie, alcune anche molto belle. Uccidendo i nemici e completando le missioni guadagneremo punti esperienza che ci permetteranno di guadagnare livelli, punti ferita, abilità e talenti proprio come in D&D. Passando di livello è anche possibile decidere se continuare nella classe scelta o scegliere di specializzarci in una seconda classe (fino ad un massimo di 4 classi).
Non mi soffermerò in consigli per la creazione di un buon personaggio, anche perché in linea di massima valgono le stesse indicazioni già scritte per Baldur's Gate - una delle differenze principali nella creazione del personaggio è il fatto che per stabilire i punteggi delle caratteristiche non dovremo tirare un dado ma avremo a disposizione alcuni punti con cui "comprare" i punteggi.
Alcuni definiscono Neverwinter Nights un gioco senza difetti e allo stesso tempo senza grandi pregi. Io personalmente l'ho trovato molto bello: una storia lunga e coerente, molte missioni secondarie di diverso tipo, che spaziano dall'uccidere un mostro all'essere l'avvocato difensore durante un processo, una efficace telecamera in grado di ruotare di 360° e di zoomare in avanti o indietro in qualunque momento, un'ampia scelta di armi ed oggetti oltre alla possibilità di crearsi i propri oggetti i propri moduli grazie ad un ottimo editor.
Come al solito qualsiasi commento o suggerimento è ben accetto e potete scrivermi a iside_82@hotmail.com . Buona navigazione.
E' possibile arrivare fino al livello 20, e se si completano tutte le missioni secondarie probabilmente lo si raggiungerà già alla fine del 3° capitolo. Il gioco infatti è diviso in 4 grandi capitoli (moduli separati) più un breve capitolo introduttivo. Ogni volta che terminiamo un capitolo inizieremo automaticamente quello successivo ma non potremo più tornare indietro, quindi prima di passare capitolo è meglio controllare di aver completato tutto quello che dovevamo fare.
A livello di difetti, forse la trama è un po' troppo lineare e se si esplora bene tutto il capitolo si è sicuri di completarlo, il ché rende il gioco adatto anche a chi non conosce ancora bene i giochi di ruolo ma può risultare banale per i giocatori più esperti. E il mondo di gioco potrebbe sembrare un po' troppo statico, non esiste un tempo massimo per completare le missioni e sembra che gli altri personaggi restino fermi a guardare mentre noi facciamo tutto il lavoro. Ma credo che questi non siano molto gravi come difetti.